Spielanleitung

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Version vom 3. Oktober 2016, 15:55 Uhr von Scrum (Diskussion | Beiträge)

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Wurmlenkung

Der Wurm bewegt sich automatisch und folgt allen Bewegungen des Mausezeigers. Wenn er die Futterpunkte mit seinem Kopf berührt, wird er länger, je nachdem welches Futter er gegessen hat (toxisches Essen vermindert die Länge).
Wenn der Beschleunigungsmode eingeschaltet ist, verliert der Wurm etwas an Länge. Aber nur 50% des verlorenen Gewichts bleiben auf dem Boden.
Außer Futter kann Ihr Wurm auch Boosters (wenn verzehrt, geben sie zusätzliche Boni) und Schnecken auf der Karte finden. Die letzteren sind sehr langsam, was es auch einfacher für Sie macht, diese einzufangen und aufzuessen.
Booster5.png Snail.png

Wenn ein Wurm gegen einen anderen kracht, stirbt er und transformiert sich zum Futter. Wenn der Wurm aber die Grenzen der Karte berührt, stirbt er, aber wird nicht zum Futter.

Jeder Spieler kann seinen Wurm auf der Minikarte in der unteren rechten Ecke verfolgen.
Dunkelgrüne Punkte bedeuten die Würmer anderer Spieler. Der hellgrüne Punkt weist auf Ihren Wurm hin. Und der hellblaue Punkt steht für Ihre Freunde (wenn Sie welche im Spiel haben).
In der oberen rechten Ecke, TOP-10 Spieler werden angegeben. Gleich unter ihnen finden Sie die Länge Ihres Wurms, Ihr Platz. Ihre Freunde (falls Sie welche haben) werden hellblau wiedergegeben.
Leaderboard.png

Die Bilder, die es zeigen, welche Fertigkeiten gerade zugänglich sind (ein- oder ausgeschaltet) befinden sich unten in der Mitte.