Compétences

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Файл:Boosters.png
Votre ver ne fait que ramper en ramassant la nourriture et boosters mais il se sent davantage capable.
Au fur et à mesure qu'il grandit les nouvelles compétences deviennent disponibles:

  • Accélération - permet d'augmenter la vitesse de déplacement. La compétence sera activée après avoir grandi jusqu'à 11 à l'aide du clic gauche pde votre souris ou la touche Q. Cette compétence nécessite 10 unités de longueur par seconde.
  • Suspension - le ver ne bouge plus tant que la touche reste enfoncée (pas plus de 5 secondes). La compétence sera activée après avoir grandi jusqu'à 100 en maintenant la touche W enfoncée.
  • Fantôme - permet de faire un ver transparent pour une durée de 5 secondes. Lorsque la compétence est activée le ver peut se heurter avec d'autres vers sans mourir. Активируется при наборе длины 500 нажатием кнопки E.

После использования второго и третьего навыков происходит перезарядка умений. Если после получения навыка длина червя станет ниже порога получения, навык остается у игрока до конца игровой сессии.