Vaardigheden: verschil tussen versies

Uit Wormax Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken
(Новая страница: «Файл:Boosters.png<br /> Je worm kan niet slechts voer en boosters tijdens kruipen oppakken. <br /> Naarmate de lengte groeit, worden er volgende vaardighe…»)
 
 
(Een tussenliggende revisie door dezelfde gebruiker niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[Файл:Boosters.png]]<br />
+
[[Bestand:Boosters.png]]<br />
 
Je worm kan niet slechts voer en boosters tijdens kruipen oppakken.
 
Je worm kan niet slechts voer en boosters tijdens kruipen oppakken.
 
<br />
 
<br />
 
Naarmate de lengte groeit, worden er volgende vaardigheden voor jou beschikbaar:
 
Naarmate de lengte groeit, worden er volgende vaardigheden voor jou beschikbaar:
* '''Versnelling'''' - verhoogt de snelheid van de beweging van de worm. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte 11 of hoger wordt, door de linker muisknop of de Q knop. Bij activatie deze vaardigheid gebruikt 10 eenheden van de lengte per seconde.
+
* '''Versnelling''' - verhoogt de snelheid van de beweging van de worm. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte 11 of hoger wordt, door de linker muisknop of de Q knop. Bij activatie deze vaardigheid gebruikt 10 eenheden van de lengte per seconde.
 
* '''Stop''' - stopt beweging van de worm zolang de knop is ingedrukte (maar niet langer dan 5 seconden). Het wordt beschikbaar vanaf de lengte 100. Wordt geactiveerd door het indrukken en houden van de W knop.
 
* '''Stop''' - stopt beweging van de worm zolang de knop is ingedrukte (maar niet langer dan 5 seconden). Het wordt beschikbaar vanaf de lengte 100. Wordt geactiveerd door het indrukken en houden van de W knop.
* '''Spook'''' - maakt worm doorzichtig gedurende 5 seconden. Gedurende deze tijd kan de worm met andere wormen overlappen en niet doodgaan. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte van de worm 500 wordt, door op E te drukken.
+
* '''Spook''' - maakt worm doorzichtig gedurende 5 seconden. Gedurende deze tijd kan de worm met andere wormen overlappen en niet doodgaan. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte van de worm 500 wordt, door op E te drukken.
 
Na het gebruik van de tweede en derde vaardigheid worden ze herladen.
 
Na het gebruik van de tweede en derde vaardigheid worden ze herladen.
 
Indien, na de activatie van de vaardigheid de lengte van de worm beneden de drempelwaarde wordt, blijft het toch actief tot het einde van het spelsessie.
 
Indien, na de activatie van de vaardigheid de lengte van de worm beneden de drempelwaarde wordt, blijft het toch actief tot het einde van het spelsessie.

Huidige versie van 25 okt 2016 om 17:06

Boosters.png
Je worm kan niet slechts voer en boosters tijdens kruipen oppakken.
Naarmate de lengte groeit, worden er volgende vaardigheden voor jou beschikbaar:

  • Versnelling - verhoogt de snelheid van de beweging van de worm. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte 11 of hoger wordt, door de linker muisknop of de Q knop. Bij activatie deze vaardigheid gebruikt 10 eenheden van de lengte per seconde.
  • Stop - stopt beweging van de worm zolang de knop is ingedrukte (maar niet langer dan 5 seconden). Het wordt beschikbaar vanaf de lengte 100. Wordt geactiveerd door het indrukken en houden van de W knop.
  • Spook - maakt worm doorzichtig gedurende 5 seconden. Gedurende deze tijd kan de worm met andere wormen overlappen en niet doodgaan. Het wordt geactiveerd wanneer de lengte van de worm 500 wordt, door op E te drukken.

Na het gebruik van de tweede en derde vaardigheid worden ze herladen. Indien, na de activatie van de vaardigheid de lengte van de worm beneden de drempelwaarde wordt, blijft het toch actief tot het einde van het spelsessie.