Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wormax Wiki
Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
(Новая страница: «Файл:Boosters.png<br /> Ваш червяк может не только ползать, подбирая еду и бустеры. <br /> По мере…»)
 
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
[[Файл:Boosters.png]]<br />
+
[[Plik:Boosters.png]]<br />
Ваш червяк может не только ползать, подбирая еду и бустеры.  
+
 
 +
Twój robak potrafi nie tylko pełzać zbierając jedzenie i wspomagacze.  
 
<br />
 
<br />
По мере набора длины Вам становятся доступны навыки:
+
W miarę zwiększenia długości zostaną Ci udostępnione umiejętności:
* '''Ускорение''' - увеличивает скорость движения червя. Активируется при наборе длины от 11 нажатием левой кнопки мыши или кнопкой Q. При использовании данный навык тратит 10 единиц длины в секунду.  
+
* '''Przyspieszenie''' - zwiększa szybkość poruszania się robaczka. Staje się dostępna po uzyskaniu długości od 11. Aktywuje się poprzez kliknięcie lewej przycisku myszy lub klawiszu Q. Przy aktywacji ta umiejętność traci 10 punktów długości co sekundę.  
* '''Остановка''' - останавливает движение червя, пока зажата кнопка (но не более 5 секунд). Становится доступным при наборе длины 100. Активируется нажатием и удержанием кнопки W.
+
* '''Zatrzymanie''' - zatrzymuje robaka, dopóki klawisz jest wciśnięty (jednak nie więcej od 5 sekund). Staje się dostępny po uzyskaniu długości 100. Aktywuje się poprzez wciśnięcie klawiszu W.
* '''Призрак''' - делает червя прозрачным на 5 секунд. В это время червяк может пересекаться с другими червями, не умирая. Активируется при наборе длины 500 нажатием кнопки E.
+
* '''Widmo''' - czyni robaczka niewidocznym na 5 sekund. W ciągu tego czasu robak może uderzać się o inne robaki nie umierając. Aktywuje się po uzyskaniu długości 500 poprzez wciśnięcie klawiszu E.
После использования второго и третьего навыков происходит перезарядка умений.
+
Po aktywacji drugiej i trzeciej umiejętności odbywa się odnowienie umiejętności.
Если после получения навыка длина червя станет ниже порога получения, навык остается у игрока до конца игровой сессии.
+
Jeśli po otrzymaniu umiejętności długość robaczka staje się niższa od wymaganej, umiejętność mimo wszystko zostaje dostępna do zakończenia sesji gry.

Aktualna wersja na dzień 09:46, 4 lis 2016

Boosters.png

Twój robak potrafi nie tylko pełzać zbierając jedzenie i wspomagacze.
W miarę zwiększenia długości zostaną Ci udostępnione umiejętności:

  • Przyspieszenie - zwiększa szybkość poruszania się robaczka. Staje się dostępna po uzyskaniu długości od 11. Aktywuje się poprzez kliknięcie lewej przycisku myszy lub klawiszu Q. Przy aktywacji ta umiejętność traci 10 punktów długości co sekundę.
  • Zatrzymanie - zatrzymuje robaka, dopóki klawisz jest wciśnięty (jednak nie więcej od 5 sekund). Staje się dostępny po uzyskaniu długości 100. Aktywuje się poprzez wciśnięcie klawiszu W.
  • Widmo - czyni robaczka niewidocznym na 5 sekund. W ciągu tego czasu robak może uderzać się o inne robaki nie umierając. Aktywuje się po uzyskaniu długości 500 poprzez wciśnięcie klawiszu E.

Po aktywacji drugiej i trzeciej umiejętności odbywa się odnowienie umiejętności. Jeśli po otrzymaniu umiejętności długość robaczka staje się niższa od wymaganej, umiejętność mimo wszystko zostaje dostępna do zakończenia sesji gry.