Задания — различия между версиями
Материал из Wormax Wiki
Scrum (обсуждение | вклад) |
Scrum (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Кнопка имеет 2 состояния: | Кнопка имеет 2 состояния: | ||
− | * без восклицательного знака, когда нет награды, | + | * без восклицательного знака, когда нет награды, ожидающей игрока, |
* с восклицательным знаком, когда есть хотя бы одна награда, которую игрок может забрать. | * с восклицательным знаком, когда есть хотя бы одна награда, которую игрок может забрать. | ||
− | |||
[[Файл:Quests.png]] | [[Файл:Quests.png]] | ||
Существует 4 ветки заданий: | Существует 4 ветки заданий: | ||
− | * | + | * набрать определенную длину в 1 бою, |
* набрать определенное количество убийств суммарно за 1 или несколько боев, | * набрать определенное количество убийств суммарно за 1 или несколько боев, | ||
* набрать определенное количество бустеров суммарно за 1 или несколько боев, | * набрать определенное количество бустеров суммарно за 1 или несколько боев, | ||
Строка 19: | Строка 18: | ||
[[Файл:Quests2.png]] | [[Файл:Quests2.png]] | ||
− | Если игрок выполнил в бою условия сразу нескольких заданий в разных ветках, то они все считаются выполненными и можно забрать награды | + | Если игрок выполнил в бою условия сразу нескольких заданий в разных ветках, то они все считаются выполненными и можно забрать награды. |
+ | |||
+ | Если игрок выполнил условия текущего и следующего квеста в одной ветке (например, текущее задание 5 убийств, следующее 10, а игрок набрал 15 убийств за одну сессию), то выполненным считается только 1-е задание. | ||
+ | |||
+ | За выполнение заданий ирок может получить премиум, временные артефакты или эссенцию. | ||
+ | |||
+ | '''Пока игрок не заберет награду по данной ветке, прогресс по ней не засчитывается.''' |
Текущая версия на 09:04, 5 января 2017
В правом верхнем углу главного меню игры находится кнопка с заданиями.
Кнопка имеет 2 состояния:
- без восклицательного знака, когда нет награды, ожидающей игрока,
- с восклицательным знаком, когда есть хотя бы одна награда, которую игрок может забрать.
Существует 4 ветки заданий:
- набрать определенную длину в 1 бою,
- набрать определенное количество убийств суммарно за 1 или несколько боев,
- набрать определенное количество бустеров суммарно за 1 или несколько боев,
- продержаться определенное количество времени в топ-10 суммарно в одном или нескольких боях.
Все 4 ветки заданий игрок может выполнять одновременно.
Если игрок выполнил в бою условия сразу нескольких заданий в разных ветках, то они все считаются выполненными и можно забрать награды.
Если игрок выполнил условия текущего и следующего квеста в одной ветке (например, текущее задание 5 убийств, следующее 10, а игрок набрал 15 убийств за одну сессию), то выполненным считается только 1-е задание.
За выполнение заданий ирок может получить премиум, временные артефакты или эссенцию.
Пока игрок не заберет награду по данной ветке, прогресс по ней не засчитывается.