"Навыки" sayfasının sürümleri arasındaki fark

Wormax Wiki sitesinden
Atla: kullan, ara
1. satır: 1. satır:
Ваш червяк может не только ползать, подбирая еду и бустеры. По мере набора длины Вам становятся доступны навыки:
+
Ваш червяк может не только ползать, подбирая еду и бустеры.  
 +
<br />
 +
[[Файл:Boosters.png]]<br />
 +
 
 +
По мере набора длины Вам становятся доступны навыки:
 
* '''Ускорение''' - увеличивает скорость движения червя. Активируется при наборе длины от 11 нажатием левой кнопки мыши или кнопкой Q. При использовании данный навык тратит 10 единиц длины в секунду.  
 
* '''Ускорение''' - увеличивает скорость движения червя. Активируется при наборе длины от 11 нажатием левой кнопки мыши или кнопкой Q. При использовании данный навык тратит 10 единиц длины в секунду.  
 
* '''Остановка''' - останавливает движение червя, пока зажата кнопка (но не более 5 секунд). Становится доступным при наборе длины 100. Активируется нажатием и удержанием кнопки W.
 
* '''Остановка''' - останавливает движение червя, пока зажата кнопка (но не более 5 секунд). Становится доступным при наборе длины 100. Активируется нажатием и удержанием кнопки W.

09:56, 23 Eylül 2016 tarihindeki hâli

Ваш червяк может не только ползать, подбирая еду и бустеры.
Файл:Boosters.png

По мере набора длины Вам становятся доступны навыки:

  • Ускорение - увеличивает скорость движения червя. Активируется при наборе длины от 11 нажатием левой кнопки мыши или кнопкой Q. При использовании данный навык тратит 10 единиц длины в секунду.
  • Остановка - останавливает движение червя, пока зажата кнопка (но не более 5 секунд). Становится доступным при наборе длины 100. Активируется нажатием и удержанием кнопки W.
  • Призрак - делает червя прозрачным на 5 секунд. В это время червяк может пересекаться с другими червями, не умирая. Активируется при наборе длины 500 нажатием кнопки E.

После использования второго и третьего навыков происходит перезарядка умений. Если после получения навыка длина червя станет ниже порога получения, навык остается у игрока до конца игровой сессии.